Location via proxy:   [ UP ]  
[Report a bug]   [Manage cookies]                

「タイトル」を含む日記 RSS

はてなキーワード: タイトルとは

2026-03-06

anond:20260306112857

もう互換性切る判断なんかどこも出来ないでしょ。

互換性ない新ハード出すって事は大金をドブに捨てて自滅するってのと同義

それに、何世代も前のハード互換性なんか気にしなくたってどうせすぐリメイクなりリマスターなりされるよ。

うPS4タイトルリメイクリマスターが出てる時代からな。ヒット作は何回も擦りまくるし、なんなら大してヒットしてなくても変わり映えの演出のために掘り起こして擦りまくる、そんな時代だ。

2026-03-05

anond:20260305175958

まーーーったくの的外れ(笑)

SIEが自社開発タイトルPC版をやめようとしている唯一最大の理由は、次世代XboxPC向けゲームも遊べてしまうようになる(という噂が事実だという確証をSIEが得た)から

次世代Xbox、噂では完全なWindowsPCになってSteamやEpicのようなPC向けプラットフォームも遊べるようになると昨年あたりからあちこちで噂になってた。

まりPC版を出す」と「Xbox版を出す」が完全にイコールになり、客からしてみたらプレイステーションを買う動機が薄れてしまう。

から本来ゲーム機完全独占路線に戻したってだけ。

ボドゲ界の絶対王者囲碁が直面している最大の試練について

皆さん、プロ囲碁見てますか?今めっちゃおもろいっすよ。

最盛期が崩れたとはいえ、段級位制度発祥など悠久の歴史を誇り未だ高額賞金を保持する絶対王者囲碁が最大の試練に直面しています

囲碁界の最近トピックを紹介します。

日本勢が国際棋戦で大活躍

2024年、一力遼が応氏杯日本人として27年ぶりに優勝

一力遼が囲碁版のオリンピックとも言える4年に一度の世界大会応氏杯」で優勝。

これは日本人としては1997年富士通杯小林光一以来、27年ぶりの快挙となった。

日本勢の大会初優勝、本人初の世界一)

しかし本人が言及していたようにこの快挙の世間への波及は限定的だったようで非常に残念である

同年、上野愛咲美が呉清源杯で日本女性初の国際棋戦優勝

女性限定大会ではあるもの日本女性として初めて国際棋戦を優勝。

2025年上野梨紗がSENKO CUPで優勝

こちらも女性限定大会であるが、上野愛咲美の妹である上野梨紗が優勝。

相手女性絶対王者である崔精を破っての優勝という快挙だった。

2026年、一力遼がLG杯で準優勝、日本チームが農心杯で準優勝

一力遼がLG杯決勝で惜しくも敗れたが準優勝。

囲碁WBCリアル北斗杯とも言える農心杯(日中韓各チーム5人の勝ち抜きチーム戦)では井山が怒涛の3連勝をし日本チームを決勝戦へ導く。

一力が日本2006年以来の二度目の優勝をかけた決勝マウンドに上がり、世界最強棋士・申眞諝を相手に終盤まで優勢を保つも惜しくも逆転負けし準優勝。

このように日本勢はここ最近、国際棋戦での好成績が続いている。

しかし、財政面は非常に厳しい

このように実力面では好調で明るいニュースがある一方で、財政面は非常に厳しい状況が続いています


このように棋戦の終了・休止が続く中でまた新たに棋戦終了のニュースが入ってきた。

女流棋戦で唯一リーグ戦を採用している女流名人戦が今期限りで休止する。

ここ1年で囲碁から賞金が2700万円も消えていることになる。(とりわけ不憫なのは消滅する2つのタイトルを持っている上野愛咲美だ

予選1回戦からの総額だともっと消えている。

しか女流名人戦は賞金減額などの悪いニュースが続く中で2024年に賞金が700万から1000万にアップしていて、しばらくは安泰な棋戦かと思われた矢先である

そう、棋戦終了は突然のようにやって来るのだ。(sudden death

ここ最近日本勢は国際大会でも活躍しているのでぜひもっと注目度が上がってほしいものだ。

一応明るいニュース

おまけ:2025年賞金ランキング

日本棋院
順位棋士賞金タイトル・備考
1一力 遼 (28)1億2,543万円棋聖名人王座天元本因坊阿含・桐山杯
2芝野 虎丸 (26)4,888万円十段
3井山 裕太 (36)4,383万円碁聖
4上野 愛咲美 (24)4,109万円女流名人立葵
5上野 梨紗 (19)2,831万円女流棋聖、扇興杯
6藤沢 里菜 (27)2,076万円女流本因坊
7家元 (28)1,751万円名人リーグ在籍
8三浦 太郎 (21)1,327万円テイケイ
9福岡 航太朗 (20)1,296万円名人リーグ在籍
10酒井 佑規 (21)1,017万円-
関西棋院(1位のみ発表)
順位棋士賞金タイトル・備考
1余 正麒 (30)2,049万円NHK杯名人リーグ在籍
韓国棋院
順位棋士賞金
1申 眞諝 (25)1億3,300万円
2卞 相壹 (29)5,300万円
3金 志錫 (36)4,400万円
4朴 廷桓 (33)4,390万円
5崔 精 (29)2,810万円
6金 明訓 (27)2,620万円
7姜 東潤 (36)2,360万円
8申 旻埈 (26)2,230万円
9李 志賢 (33)2,230万円
10安 成俊 (34)2,220万円
中国棋院(※柯潔がLG杯準優勝賞金約1000万を辞退)
順位棋士賞金
1王 星昊 (21)8,930万円
2党 毅飛 (31)8,180万円
3丁 浩 (25)5,700万円
4廖 元赫 (25)3,780万円
5屠 暁宇 (22)3,120万円
6李 欽誠 (27)2,962万円
7楊 楷文 (28)2,420万円
8唐 嘉雯 (21)1,650万円
9芈 昱廷 (30)1,430万円
10李 軒豪 (30)1,390万円

プレステ独占タイトルPCに出すか出さないか問題

ホッテントリにそんな記事が上がってたのを見て、思ったことを適当に書く。

高性能ハードを活かしたゲーム制作費膨れ過ぎ問題

なんでプレステ独占タイトルPCにも出るようになったかといえば、その原因は右肩上がりで増え続ける開発費がPS5だけじゃ支えられなくなりつつあるからだ。

ハードの性能を活かしてリッチ体験を作り込めば作り込むほど金がかかるのは当たり前の話。

Days Goneのスタジオが「何百万本も売れても続編開発のゴーサインが出ない」って嘆いてたのとかがその辺をよく表してる。

PS5はよく売れてるけど、それでもその性能を活かしたゲームを作る為の売り上げを支える土台としては不十分になってしまってる。

ハードの売り上げ台数が足らないんじゃなくて、開発競争過熱でAAAAタイトル開発費が膨張し過ぎたというのが正しいんだろう。

クオリティ妥協してPS5独占にするか、規模拡大してPCにも出すかという選択

業界の潮流的にも人員整理が進んでいて予算拡大しようにもやりようがなくなってることもあるし、高性能ハードの競合相手は既にギブアップしてるのでファーストパーティタイトル競争のためにカリカリにチューンする必要性も薄れてきた。

PCサポートの大変さもこれまでの失敗を経て痛いほど理解してるのもあるだろう。

いろんな理由が重なって「金をかけて作り込む動機」が薄れてきてることも考えると、「無理して拡大路線を邁進しなくてもいいのでは?」という判断もあると思う。

ちょうどメモリ高騰などもあり後継機種のリリースも遅れそうだし、もうしばらくPS5時代が続くことを考えると、「PS5独占のビッグタイトルがそこそこの売り上げでも生き延びられる」という方向に舵を切ってもいいと思う。

馬鹿正直にネイティブ4KレンダリングしなくてもAIで綺麗に高解像度化すればいい雰囲気にもなってきてるし、莫大な予算かけなくてもゲーム会社が食いつなげる環境づくりの方を優先するのはアリだと思う。

そしてそれをやりやすいのは「ファーストパーティタイトルはPS5だけ面倒見ればいい」という方が実現しやすいのは間違いない。

無理して拡大路線を突っ走って突き放さなければならない競合はもう居ないんだからゆっくりやればいい。

どうせ一般ユーザーはこれ以上のクオリティアップの差分なんかほとんどわからないんだから

例えをやりたがるのは言語化能力の低い人ら

「『銀だこたこ焼きではなく銀だこという料理』には関西至上主義根底にある」という主張…「焼き餃子揚げ餃子」「ムニエル焼き魚」など違いの適切な例えが集合

ブクマタイトルだけ見てうんざりして記事は読んでない。

ネットの「どや、うまいこと言ったやろ」→「これは秀逸な例え!」みたいな文化うんざりする。

例えとか使わんで端的に述べろや。

anond:20260305140857

配信コメント見てると、俺みたいな浅い層の発言が多くて、AI越えだとかAIから外れたーとかで盛り上がってるわけで

評価基準タイトル独占すげーとかじゃなく、AI比較してどうかになっちゃってるんだよね

割と真面目にプロがどうこうって時代じゃなくなってきたのかもしれないね

将棋の新しいタイトル戦 こーゆーのが増えて欲しい 餃子

餃子王戦 

王将タイトルスポンサー 

昼休憩の王将メニューから選ぶ。

地方生活スタイルが知りたい

まず初めに、タイトルの「地方」とは三大都市圏を除く地域を指しており、何ら差別的意図はないことを記しておく。

東京23区でも都心部に生まれ育ちそのまま都内企業就職した。親族は皆とうに定年を迎えた高齢者ばかりなので地方生活というものが分からない。自分想像しているもの実態乖離しているような気もするので、都市部以外に住む人がどのような生活をしているのか教えて欲しい。

サラリーマンたちはどこにいるのか。出張で全国を訪れるが平日日中でもほぼサラリーマンらしき人を見かけない気がする。そもそも電車通勤が少ないのか?

・勤務時間はどのくらいなのか。俺は大抵20時頃に会社を出ることが多いが、いわゆる出勤退勤ラッシュというものはあるのだろうか。

休日は何をして過ごすのか。都市圏情報量が多いため無駄に街をふらつくだけでいくらでも時間を浪費できるが、地方はそうでもない気がする。車で遠出をするのだろうか。あるいは家で過ごすのだろうか。庭付きガレージあり広大な一軒家で家族水入らずで過ごせるなら率直に羨ましい。

将棋界の絶対王者藤井聡太が直面している最大の試練について

皆さん、プロ将棋見てますか?今めっちゃおもろいっすよ。

八大タイトル独占が崩れたとはいえ、未だ六冠を保持する絶対王者藤井聡太が最大の試練に直面しています

 

名人戦(4-1永瀬拓矢九段)、棋聖戦(3-0杉本和陽六段)、王位戦(4-2永瀬)と順調に防衛を重ねる中、王座戦で同学年の好敵手・伊藤叡王に2-3で敗れ六冠に後退したのが昨年10月のこと。

並行していた竜王戦佐々木勇気八段を4-0で完封するも、続く1月王将戦では強豪ひしめく挑戦者決定リーグを6戦全勝で勝ち抜いた永瀬が三たび襲いかかる。

 

藤井に何度跳ね返されても動じないどころか喜んですらいるタフガイ永瀬拓矢中尉は、王将戦開幕時点で藤井との対戦成績が11勝32敗(0.256)、タイトル戦に限ると6回戦って6勝21敗(0.222)と大きく負け越している。

王将戦番勝負下馬評も当然藤井有利。ネット上では挑戦者にはなれても藤井に勝てない」「挑戦者が永瀬ばかりで変わり映えしない たまには味変させろ」などという酷評散見されました。(ひどい)(でもそれって永瀬もめちゃ強いってことなのでは?)(そうだよ)

 

でもお前ら、もし地球将棋星人(藤井)が攻めてきて、向こうの大将地球代表将棋番勝負で対決し、負けたら植民地にされるという事態になったら、地球代表絶対永瀬でないとイヤだろ?

佐々木勇気でもいいのか?勇気地球の命運を託せるのか?伊藤匠なら託せるのか?託せるかも……。

とにかく、永瀬をけなしてるやつは地球規模で考えるんだ。

 

個人的には2006年度の佐藤康光九段棋聖防衛タイトル戦5連続挑戦・JT杯優勝・NHK杯優勝)と比べたらずっと変わり映えしてると思いますけどね。あの年の康光ほんとにヤバかったんだから

 

試練その1:第75期王将戦

そんな空気の中で開幕した第75期王将戦番勝負

 

第1局は先手番を得た永瀬が角換わりで先勝。ちなみにこの対局に敗れるまで藤井タイトル戦第1局で15連勝していたらしい。(は?)

第2局は角換わりから藤井が取り返し、1勝1敗のタイに。

ここまでは順当に先手番の取り合いだったが、今回の永瀬は一味違う。(味変要素)

第3局は力戦模様の将棋ながら53手目まで用意していたという深い研究量を見せて2勝目をあげると、第4局は後手番角換わりながら藤井に一度も王手を許さない快勝譜で3勝目と王将奪取まであと1勝に迫っている。

対局者1/11-121/24-252/3-42/17-183/8-93/18-193/25-26
藤井---
永瀬---

 

試練その2:第51期棋王戦

藤井に降りかかる試練は王将戦だけではない。

並行して行われている棋王戦でも藤井は試練に直面している。

 

挑戦者増田康宏八段。はてな匿名ダイアリーとは一切関係ありません。

前期3-0でスイープされた増田が再度トーナメントを勝ち上がり、2期連続藤井棋王への挑戦者に名乗りをあげた。

 

タイトル初挑戦で完敗を喫した前期の経験から増田は終盤に持ち時間を残すことを意識したという。それが奏功したのか、第1局は十分な持ち時間を残して藤井の反撃を振り切りタイトル戦初勝利

第2局も増田が一時優位に立つが、凌ぎ切った藤井が逆転でタイに戻す。

第3局は逆に藤井が優勢に進めるも、終盤にミスが出て増田が逆転勝利棋王奪取まであと1勝とした。

対局者2/82/213/13/153/29
藤井--
増田--

ちなみに増田八段はデビュー初年度の藤井聡太四段(当時)が最多連勝記録の29連勝目をあげた相手でもある。

 

試練その3:第84期名人戦

番勝負王将戦で1勝3敗、五番勝負棋王戦で1勝2敗と複数タイトル戦でカド番に追い込まれるのは藤井聡太デビュー以来最大の逆境

 

更に4月から開幕する名人戦番勝負には新たな挑戦者が現れた。糸谷哲郎八段だ。

2014年度に竜王を獲得した「怪物」も2020年度の棋王挑戦以降タイトル戦には縁遠かったが、今回はA級順位戦プレーオフタフガイ永瀬を下して初の名人挑戦権を得た。

 

藤井とは初対局以来8連敗を喫していたが、日本将棋連盟100周年パーティの後に居酒屋棋士仲間と飲んでいたところ、テレビ東京有吉木曜バラエティ」の取材班と遭遇。

有吉粗品に対して「藤井聡太さんに勝てない」「引退までに1勝したい」などと愚痴ったところ、その後叡王戦で藤井に初勝利藤井叡王奪還の夢を打ち砕いたのだった。(実話)

 

今期の糸谷は日本将棋連盟常務理事兼任しながらのタイトル挑戦となる。これは第50期棋聖戦(1987)の西村一義九段以来38年ぶりの快挙。将棋界の未来、そして森一門の悲願も背負って藤井名人に挑む。

第84期名人戦番勝負第1局は4/8、ホテル椿山荘東京にて開幕!

 

いや、違くて、糸谷の話で〆たかったんじゃなくて

藤井聡太に何があったのか?

まあこれは複数タイトルを保持する棋士の常であり、羽生善治のような大棋士も通った道なんですが、

 

シンプルに過密日程

複数タイトルを保持するということは、「保持しているタイトルの分だけ複数対局が確定する」ということ。

一般無冠棋士であれば「あれもこれも予選で早々に負けちゃったから残りに懸けるわ」「見込みのありそうな棋戦に集中するわ」などといったリソース管理ができるが、タイトル保持者はそうもいかない。1局1局が番勝負の結果に直結するし、相手は全棋士の中から勝ち抜いてきた猛者ばかり。

 

例えば八冠独占している場合

番勝負竜王名人王位王将)→16~28

番勝負叡王王座棋聖棋王)→1220

となり、最低でも年間28局が確定する。七番勝負場合は二日制(二日かけて1局指す形式)なので、更にハードスケジュールとなる。

ちなみに将棋棋士の年間対局数の平均は20〜30局とされている。

これに加えてNHK杯朝日杯等他棋戦にも参加すると、事前準備も含め相当な稼働量になってくる。

 

挑戦者たちの研究対策

これは①の話とも関連してくるが、複数タイトル保持者は常に追われる立場となる。

挑戦者たちはそれぞれに研究を重ね、とっておきの成果を藤井聡太に代わる代わるぶつけていく。

実際、番勝負に照準を合わせた挑戦者初見の形を藤井にぶつけて勝利をもぎ取ったと思われるパターンがしばしば見られる。

過密日程の中、保持する全てのタイトル戦でそれらに対応することが非常に困難なことは想像に難くない。

(それでもなんだかんだで勝ってるのがすごいんだけど)

 

藤井最近インタビューで以下のように語っている。

「不調というよりも、課題解決されていないことが、結果に出てしまった」(朝日新聞, 2/12

「持ち時間の長い対局で時間に見合った精度の将棋が指せていない」(ABEMA, 2/21)

彼は番勝負の苦戦をコンディション不良ではなくあくま技術的な問題と捉えているようだが、それは挑戦者たちが各々ぶつけてくる「藤井対策」と決して無関係ではないだろう。

 

③棋界全体のレベルアップ

これは将棋に限った話ではないが、圧倒的なトッププレイヤー存在業界全体のレベルを引き上げることはままある。

棋士同士で研究会やVS(練習対局)をする文化のある将棋界なら尚更。

まあ私は関係者でも記者でもないのでこれは単なる推測ではあるが、藤井聡太の登場が多くの棋士に衝撃と刺激を与えていることは明らかだ。

 

個人的な予想だが、彼は近いうちに五冠か四冠程度に後退してしばらく安定するのではないかと見ている。かつて羽生善治が七冠独占を失って五冠に後退して以降、二度と六冠以上に返り咲くことがなかったように。

 

藤井聡太、試練の3月

さて、藤井聡太の試練は続く。

永瀬九段王手をかけている第75期王将戦第5局は3/8、カド番を凌げば第6局が3/18、第7局が3/25。

増田八段が王手をかけている第51期棋王戦第4局は3/15、カド番を凌げば第5局が3/29。

糸谷八段との第84期名人戦は4/8開幕。

過酷な日程の中、彼の絶対王者としての真価が問われる3月

 

そう、3月ライオンのようにやって来るのだ。(March comes in like a lion

 

おまけ

ELOレーティング トップ102026/3/4時点)

順位氏名段位年齢レート今年度増減ひとこと
1藤井聡太六冠(竜王名人王位棋聖棋王王将232062-17もうデビュー10年目(!?)の絶対王者、試練の時
2永瀬拓矢九段33197157実家川崎横浜家系ラーメン店を営む
3伊藤二冠(叡王王座23194899御父上(弁護士)のツイート結構勉強になる
4服部慎一郎七段26186814新人王戦優勝3回の俊英、本日(3/5)A級昇級をかけて広瀬と対局中
5藤本七段20186273爆速昇級昇段中 ネクスト藤井世代一角
6増田康宏八段28185581新婚パワーで目指せ初タイトル
7斎藤慎太郎八段32185334実力者だが藤井伊藤永瀬の3強に割って入りたいところ
8広瀬章人九段39184130今期10勝1敗でB級1組を破壊A級復帰ミッションコンプリート
9羽生善治九段55181744千鳥ノブ「一人だけ年齢がおかしいんじゃ!」
10糸谷哲郎八段37181546有吉パワーで目指せ初名人 あと3勝で九段らしい(勝数規定

[]ブルマー増田まとめ その7

日付タイトル
2024/12/03追補・レオタードについて
2025/06/13スカートめくって赤いパンツを見せるペルーのお祭り
2024/12/03[MV]三大エロい洋楽MV
2025/06/15[MV]2
2025/06/15[MV]3
2026/03/02[調査]スロバキアのドラマ(2025年)のブルマー
2026/03/03[調査]チェコで語られるブルマーへの好悪
2026/03/04[調査]ブルマーに対する肯定的な意見 ~少数派の声を拾う~
2026/03/05[調査]AIにハイレグブルマーを描かせるには、水着にシャツを着せればいい


【参考】

前回以前のまとめはこちら。

ブルマー増田まとめ、その6【終】

MVに関する記事興味本位なのはご容赦を。様々な文体実験をしたかった。

あと、以前、twerkについて調べたせいかスカートの前を広げて下着同然サイズの短パンを見せる動画が出てきた。

https://www.youtube.com/watch?v=s2z4oqebQso

かにも、いくつかのパリピギャルビキニで踊る動画(CYBERJAPANとかWATANABE SISTERSの「Oh! See it! Free! Free!」とか。が出てくる。これはお尻フリフリと読む。CYBERJAPANはカルバンクライン下着姿で踊る「キューティーハニー」MVとかもあるし、ブルマー大運動会もやってくれている)が、Youtubeアルゴリズムで出てくるので、こうしたアルゴリズム抵抗するのが、年々難しくなっている(テレビに写したらすごい良かった)。

さて、AIを使ってみて感じたのだが、調査の手間が省けたし、例えばチェコスロバキア情報を入手するには大変役に立った。

だが、人間しかない歪みってのはある気がする。AIはやっぱり平均点を取るのが上手い一方で、人間が調べたときの熱意というかドロドロした執着がなく、そこから漏れ出る感想というか、ある種の生々しさは出てこない。加えて、何度反問してもハルシネーションとしか思えない情報を出すことも多々あった。

実は僕は、近頃ある種のライターブロックに陥っていたのだが、AIを補助的に用いることで、多少は脱出できるかもしれないと希望している。少なくとも第一案を書かせて「こりゃダメだ!」と思ったらどんどん書き直す力も出てくるだろうし、「悪くない!」と思えば採用しつつ表現を改めていけばいい。

それと、個人の感想とだらだら垂れ流すのをためらわないこと。推敲して良い文章にするのは後で構わない。というか、この個人の生々しい実感こそ、代替が最も困難な個所だろう。時として人を不快にするドロドロした情念

つまるところ、ブルマーについてどう感じていたかを書くことで、叩かれるかもしれないけれども、自分の率直な本音を書くという作業したことになる。ただ起きていたことを書く日記と違って、感受性文章の間の回路を再度開く手段になるのではないか。そんなことを空想している。ただし、やっぱり何も書かないことを選択するかもわからない。

現に、AIの併用や、僕の好奇心を以前よりも隠さな文体になってしまたことで、誠実性はいくばくか後退してしまったとも思っている。

また海外ブルマー事情がわかったら紹介するかもしれない。プロライターではないので、二十四時間ブルマについて考えなくていいのは気楽だ。

一応はこれでおしまいにするつもりだが、ほら、「さよならは、また会うための、おまじない」とも言ったりするので、結局のところ何もわからない。

ではまた。

https://www.youtube.com/watch?app=desktop&v=tjvkBbkavGI&ab_channel=%ED%81%B4%EB%9F%BD%EC%8A%88%ED%8D%BC%EB%AC%B8OFFICIAL

(これは逆バニーの腰振り動画原曲Pháo - 2 Phút Hơn)

2026-03-04

anond:20260304205005

戦争に反対してるサヨク馬鹿にするのはいいけど、じゃあ何を支持してるの?

ってタイトル見て何かを馬鹿にする事と何かを支持することが関係あると考えている異常者見に来ただけじゃないか

anond:20260304134602

大昔は虚構新聞や5chタイトルだけの状態でポツポツとしかなく

才能ある人以外は自主規制オタクフィルタがあったから表示されるものは当時としては面白いものばかりでジョークで楽しめていたけど

ネット普通の人が溢れて「やってOKなんだ俺にもやらせろと大勢がやった結果は紛らわしくもないつまらないタイトルばかりになり

そのうちリアル権力や仲間の数で「面白いだろ?笑えよ?笑わないとか空気読めねえやつだな」みたいな嫌な雰囲気すら漂って

ついには単にデマで人目を引く週刊誌みたいなリア充下品なノリがあるだけになってそのうち法律規制された

だったはず

anond:20260304093227

元増田が女だという可能性を微塵も考えてないタイトル

これだから男バカなんだよ(ミラーリング)と思う。

念の為残しとくと、この時点でのタイトルは「女ってホントギャーギャー騒いで責任取らないよな」

anond:20260304015957

村上春樹小説はまだ読まなきゃわかんないようにそれっぽいタイトルに隠れてるから

人に勧める上で性描写を力説されたらキモいだろうけど

あと村上春樹小説舞台のワンシーンで性描写が濃厚で気持ち悪いイメージ

ラノベは濃厚な性描写はないけどそれを示唆するそこをゴールに想像できる追体験ができますよーってイメージ

イメージ

ラノベ他人に勧めるな

ラノベ性癖欲望が外に出ているように見えるのでよっぽど仲の良い友人や理解のある人以外には好きなラノベのことは話さないで欲しい

あらすじやおすすめするなんて論外

された方は普通にドン引きする

ラノベが好き」という事実ではなく欲望漏れ出た創作物を人に話すその神経にドン引きする

AVエロ漫画の好みを話されてるのと同じ感覚

一般小説舞台を見ている感じ

自分は観客で、ステージの上の人たちの行動や考え方や感情の動きを見ている、自分ステージの上の人は分断されている

登場人物には全く共感できない言動も多い

共感することがあっても、あくま自分は観客として存在しているので入り込まない

物語登場人物達が関わりあって、何らかの出来事を通して成長したり壊れていったりする様子が「お話」として展開されており、それを劇を見ているような気分で楽しんでいるような感覚

ラノベはその主人公体験感覚追体験できるように描かれている印象

簡単文章と会話文の多さで自己投影がしやす

読者に都合の良いような、読者が気持ちよくなれるような設定が多い

物語も当然読者のために展開されるので主人公の成長じゃなく「主人公承認される過程」が描かれる

登場人物ヒロインヒーロー)は「主人公肯定する存在」になっているし、主人公が「自分のままで報われる」ことがハッピーエンドの条件

このラノベの自己投影感が気持ちが悪い

ラノベ自己投影していない人もいるかもしれない

けど最近ラノベタイトル自己投影を推奨しているようにしか見えない

「平凡な俺にクラスいちの美少女が〜」とか

これに胸の大きい女の子が顔を赤くして見つめているイラストがついていればもう「主人公自己投影できますよ!美少女との関わりを追体験できますよ!」にしか見えない

それでもまだ自己投影しない人もいるかもしれない、けれど読まない人間からしたら自己投影したくて読んでいるように見えてしまう、ごめんなさい

偏見かもしれない、でもそう見えてしま

クラスいちの美少女とどうにかなりたい願望がある人に見えてしま

願望があるにしろ無いにしろ読むのは自由だし、そこを咎めることはない

願望や欲望を知ってしまってちょっと戸惑うかもしれないけど個人で楽しむ分には何も思わない

けど一般人には勧めるなよと思う

自己投影して満足した作品

「読み応えがあって大満足でした」とか言うな

胸が大きい太ももむちむちのミニスカ女の子イラストを「魅力的なイラストが〜」とか言うな

せめて同性同士、同じ嗜好を持つ仲間内で話してくれ

年下や異性がいる場で話さないでくれ

2026-03-03

Indie World見てきた、作品傾向とかの雑感

ドット絵タイトルが多い

ざっと数えた限り、17タイトル中6タイトルドット絵だった

理由を考えると、身も蓋もない話として「楽」なんかも

若干失礼な話かもしれないけど、この前あるドット絵専門イラストレーターが言ってたのだが、ドット絵、よく「職人技」とは言われるものの、実際は普通の絵よりも習得難易度が低いって面があるという説がある

まあ同じように打てば100%同じものが作れるしね

あと、直角で構成されている以上スクリプトとして扱いやすそうでもある

個人的にはドット絵好きだし、「楽」っていう理由だろうと、ドット絵増えるのは大歓迎です


あと、魔法少女魔女裁判ダンガンロンパ、炎姫→ニーア、にほんの田舎ぐらし→Stardew Valleyって感じで、有名タイトルにかなりわかりやすく影響受けてんなーって作品が見られた

個人的に「うおおおおお!!! 俺このゲーム好きだから似たようなゲーム作ったぜぇぇぇぇ!!!」ってのは結構好き

罪を償わず漫画の連載を始めるっておかしいよな 

は?マジで理解不能なんだけど。

例のアイツが新連載とか、世の中舐めすぎだろ。

タイトル弱者男性の救済士? どの口が言ってんだよ。

過去にあれだけやらかして、被害者にまともな謝罪賠償もしてないって話じゃん。

ネットの隅っこでひっそり死んでるならまだしも、キラキラした商業活躍とか、ギャグとしても笑えない。

作者本人が一番「弱者」を食い物にしてきた側なのに、どの面下げて救済士なんて描けるわけ?

やってることがマッチポンプすぎて吐き気がする。

編集部編集部だよ。

炎上すれば数字が取れるとでも思ってんの?

作品に罪はない」とかいう便利な言葉で逃げるつもりだろうけど、描いてる人間人間性がこれ以上なく反映されるのが漫画だろうが。

過去を「若気の至り」で済ませられるレベルじゃないだろ。

せめて人並みの落とし前つけてから筆を握れよ。

正直、こんなのがもてはやされる今の業界、終わってると思う。

これを「面白い」とか言って持ち上げてる信者も同罪。

お前らが支えてるのはただの「逃亡者」だからな。

二度と視界に入ってくんな。

anond:20260303183624

これ何を面白がればよいのか、AI質問してみた

この文章面白ポイントは、言葉のズレがどんどん大ごとになる構造にあります


① 「ヴァルハラ」→「パワハラ」の言い間違いオチ

最大の笑いどころはここですね。

人事「ヴァルハラだそうです」

人事「ハラスメントですね」

本来北欧神話の「ヴァルハラ戦士の魂が集う館)」の話なのに、

音が似ている「パワハラパワーハラスメント)」に変換されてしまう。

この言葉のすり替わりギャグが核です。

しかも人事が

「同じことです」

と強引に断定することで、不条理さが増して笑いになります


主人公は“悪気ゼロ”という構図

主人公はただ

「やったほうがいい。ストーリー文学

オタク特有熱量で語っているだけ。

でも客観的に見ると

上司

部下に

「やったほうがいい」と圧をかけ

「今ちょうどピックアップでさ――」と営業トーク開始

これはもうほぼ布教勧誘(笑)

読者は

「いやそれ普通に圧だろ…」

ツッコミたくなる。

この自覚のない加害者ポジションコントとして面白い。

タイトル(昼休み)の平和さとの落差

冒頭はのんびりした「昼休み」。

そこから

夕方 → 人事呼び出し → ハラスメント認定

という急転直下

この落差のスピード感も笑いを生んでいます

ゲーム文脈を知っている人ほど笑える

FGOやったほうがいい」「7章は神話超えてくる」

これはFate/Grand Orderの有名な熱狂的語り。

特に「7章」はファンの間で評価が高いことで知られています

さらに「ヴァルハラ」は北欧神話用語で、FGO世界観とも相性がいい。

まり

ゲームファン → わかる笑い

一般視点 → それは圧だろ笑

という二重構造の笑いになっています

最後の一文の哀愁

俺はただ、英霊を勧めただけなのに…。

英霊”というワードが、急に厨二感と無念さを増幅させる。

本人は善意100%

でも社会的にはアウト。

このズレの悲哀がオチとして綺麗に決まっています

まとめると

面白さの正体は:

音の似た言葉誤変換(ヴァルハラパワハラ

オタク熱量 × 社会常識の衝突

自覚のない圧

平和な始まりからの急転直下

不条理な人事の断定

軽い会話から社会問題レベルに発展する“過剰反応コント”として完成度が高いです。

この評価が正しいのかどうかも分からんくらい、よく理解できてない。

幼少期、成人男性性器が見える能力を持ってた話

タイトル見てマジで何言ってんの?って思った人しかいないと思うんだけど、冗談抜きのガチでそんな能力を持ってた。話半分でいいから聞いて欲しい。

見えるって言っても、ちんこが直接見えるわけじゃなくて、ちんこが透けて見えるんだよ。

ずっと母にしか話せずに生きてきたから供養させてくれ。

うちの両親はいろんなコミュニティに参加することが多くて、行きつけのおもちゃ屋さん、行きつけの飯屋、行きつけのパーツショップ……みたいな感じで色んな所に友達がいた。

その中に子連れがいるコミュニティも多くあって、年齢関係なく色んな子と友達になれるのがすごい楽しかった。

なんだけど、もちろん独身の成人男性も多くいて、1人だけちんこが透けて見えてた。

マジで透けて見えてたんだよ。

ずっと「なんでこのお兄ちゃんの裸見たことないのにちんちんが頭に浮かぶんだろう」って思ってた。

透けて見えんのよ、ちんこが。

ちんこが透けて見えるという理由そいつの事が大っ嫌いになった。特に母に話しかける姿が気色悪くて本当に嫌いだった。

別のコミュニティにも母に積極的に話しかける男性がいた。最初ちんこ見えてなかったし優しいお兄ちゃんで大好きだったのに、ある日からそいつちんこが見えるようになった。

「まただ!!!」って思ったけど、下ネタ厳禁の家庭だったし「ちんちん見える〜〜」なんて言えなくて、ただ「気持ちいから話しかけないで」と本人に毒を吐くしかなかった。

(子供のそんな発言は大体ネタとして捉えられるので、チンコマンはその後も普通に私に話しかけてきてた)

本当に気色悪かった。

父に「私あの人嫌い」と言うと、父はだいたい「俺も嫌いだわ」って言ってた。

私が嫌う人はちんちんみえるんだと思った。

でも、他の苦手な兄ちゃんや嫌いな兄ちゃんにはちんちんが見えなかった。

その症状は小6くらいまで続いた。

中学生になって自分が異性と付き合ったりすると、ちんこが見えることはなくなってしまった……。

下ネタ厳禁感が家庭からなくなった時、母にサラッとその能力の話をすると、「全員私に告白してきた人たちだ」と。

性欲が可視化されてたのか、

母への好意可視化されてたのか……。

子どもながらに母に好意抱く男を毛嫌いする気持ちは当たり前なんだけど、それがちんことして現れてたのが本当に不思議体験だった。

父も母もめちゃくちゃモテるタイプだったんだけど、父に言い寄る女はおっぱいとか性器見えたりしなかったんだよな。

母に言い寄る男だけだった。

ちなみに見えるちんこは通常時の感じで、勃起状態ではない。

(当時勃起なんて知識はなかったので当たり前かもしれないが…)

父以外の男性ちんちんは見たことがなかったのに、なぜ他の男性ちんちんが見えるのか不思議で仕方なかった。

余談だけど

大学生になって、ちんこが見えてた人たちに抱くような気色悪さを特定男子に抱いていた。

そいつ下ネタが嫌いだとか、性欲がないのが悩みとかよくこぼしてたんだけど

共通の友人の女子に酒飲ませて持ち帰って、それが合意じゃなかった…みたいなトラブルになってた。

わりとこのちんちんセンサーは優秀なのかもしれない。

AI絵師が嫌われてる理由

AI絵師が嫌われてる理由って、AIを扱ってることそのものじゃなくて

普通に人間性が終わってるからだと思うわ

pixivイラストコンテストとか、規約にしっかり「AI対象外」って書いてあるのにも関わらず

平然とAI絵を投稿し、なんならタイトルに「AI!!」ってつけてるし。

まだシレっとAI絵を出してうまいことコンテスト受賞を狙ってやろう…みたいな魂胆なら、

あくどい奴だなーと思いつつもまだその行動のロジック理解できるんだけど

タイトルAIアピして思いっき規約違反してる奴は何がしたいねんという感じ

普通イラコンに限らず全ての物事において、なにかに応募するときルール規約読むだろうに

規約を読まない、読もうとも思わないような知能の低さというか…

とにかく自分気持ちよければそれでいいような

鉄オタみたいなマインドのやつがいからAI絵師の風当たりが強いんだろうなーと思った

ブログ運用してみたで

運用ゆうてもな、たいそうなことしてへんで?

Blogger独自ドメインで回してるだけや。なんか「運用してます」言うたらサーバールームで光ってる感じ出るけど、実態はカタカタや。

 

今までは増田で書いてスカッとしてたんや。

ほら、「匿名で言いたいこと書けますよ〜」ってあの甘い囁き。あれな、インセンティブ構造絶妙アカンねん。

誰も責任取らへん世界から、どうしても記事の質がな。

脳みそノーメンテで放流した文章がそのまま海に流れていく感じや。

放尿型メディアや。

 

せやけど独自ドメイン買うたらちゃうで。

金払った瞬間、人間って急に真面目になるねん。

「これ…年間◯千円やぞ…」ってなる。

サンクコスト効果や。経済学の授業みたいな顔して継続するんや。

人間理念では動かん。支払い通知で動く。

 

で、今はな、「どうやってインデックスされるんやろな〜」って検証中や。

これがまた曲者や。

m=1のgetクエリ明示せんと、リダイレクト不具合で正常インデックスされへんっぽい。

なんやねんそれ。

お前、検索エンジン側も「察して」文化なんか。

 

試しに記事タイトルでググったら最上位出てきた。

その瞬間の俺、完全に優勝インタビューや。

「いや〜チームのみんなのおかげです」言うて、チーム俺一人やけどな。

 

ほなこれ、マニュアル化して週一更新や。

芸人ネタ帳つけるやろ? 

地味やけどな、こういう積み重ねが一番オモロいねん。

アルゴリズム相手漫才してる気分やわ。

ツッコミ不在やけどな。

ログイン ユーザー登録
ようこそ ゲスト さん